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ファミコン時代に消えた幻の『聖剣伝説』 開発中止の理由に「ディスクシステム」があった?
4/16(水) 21:45 マグミクス(臥待)
https://news.yahoo.co.jp/articles/d855c6bdb6a7b3c104c03d6467e92f07813036c1
『聖剣伝説』という名のRPGが告知された昭和時代
ゲームボーイソフト『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』よりも前に、『聖剣伝説』と呼ばれたタイトルがあった!?
ゲーム開発にかかる制作費や開発期間は年を追うごとにかさむ一方ですが、昔の方が開発が楽だったというわけではありません。注力して制作したにもかかわらず、さまざまな要因によって発売されることなく開発中止となることも日常茶飯事でした。そうして埋もれた作品のなかには、多くのゲームファンにとって聞き覚えがあるであろう、「聖剣伝説」と呼ばれたタイトルもあったのです。
●幻の『聖剣伝説』は、ファミコン・ディスクシステム向けの予定だった
ゲームファンにとって「聖剣伝説」といえば、スクウェア・エニックスのアクションRPGを思い浮かべる人も多いことでしょう。
シリーズ第1作目の『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』は、合併前のスクウェア時代にリリースされた作品で、ゲームボーイソフトながら本格的なアクションRPGが楽しめると好評を博しました。
その人気ぶりを受けてシリーズ展開も始まり、2024年には完全新作『聖剣伝説 VISIONS of MANA』も登場し、こちらも大きな話題に。1作目が発売された1991年からいまに至るまで、34年も愛され続けている名シリーズです。
しかし、ゲームボーイ向けに登場した1作目よりもさらに遡るファミコン時代に、スクウェアが開発を断念したディスクシステム向けの『聖剣伝説』が存在しました。
●全5部作だった『聖剣伝説 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR』の壮大な世界
ファミコンの周辺機器であるディスクシステム向けのゲームとして作られていた『聖剣伝説』の正式名称は、『聖剣伝説 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR』(以下、聖剣 TEOE)。当初は『エクスカリバー(仮称)』として発表され、後にこのタイトルに変更されました。
この『聖剣 TEOE』は、現在展開している「聖剣伝説」シリーズのプロローグや序章……といった関連性はまったくなく、実はタイトル名が被っているだけで、完全に別の作品です。ジャンルも『聖剣 TEOE』はRPG、「聖剣伝説」シリーズはアクションRPGと、ゲーム性の共通点もありません。
また『聖剣 TEOE』はかなり注力して作られていたようで、構想は最終的に全5部作にまで拡大し、4人パーティ制で仲間になる人数は20人と大ボリュームです。その壮大さに期待感が高まったものの、残念ながら開発は打ち切られ、幻のゲームとなりました。
●『聖剣 TEOE』開発中止の理由とは
「ファイナルファンタジー」の生みの親としても知られ、当時スクウェアに在籍していた坂口博信さんが、2016年に行われたトークイベント「黒川塾(四十)」にて、『聖剣 TEOE』開発中止の理由を述べています。
坂口さん曰く、「ディスクシステムでやるには企画が大き過ぎた」「開発が無限ループにハマってしまい、完成しない状態になってしまった」とのこと。構想の大きさに、時代が追い付かなかった模様です。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- | SQUARE ENIX
※音注意
https://www.jp.square-enix.com/seiken_collection/seiken1.html - 2 : 2025/04/19(土) 06:51:55.15 ID:78gzyy2J0
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坂口は大ヒット飛ばしたけど見通しの甘さで出した損害考えたら
坂口時代はトントンだったろうな - 3 : 2025/04/19(土) 06:52:43.09 ID:n+D1NCat0
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聖剣2によるリングシステムは斬新だったし、まずあの世界感とゲーム音楽が素晴らしかった
- 4 : 2025/04/19(土) 06:53:13.02 ID:gkQSvHjL0
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聖剣サイコカリバーってゼルダのパクリがあったな、イマジニアだが。
- 5 : 2025/04/19(土) 06:55:41.18 ID:mgOckpqd0
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はいー
- 6 : 2025/04/19(土) 06:56:24.74 ID:gkQSvHjL0
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DOGとかいうのがあったな、メーカーが協力してゲーム出すだったかな?
- 7 : 2025/04/19(土) 06:59:31.23 ID:zQ+fh4ly0
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開発が無限ループに陥ってポシャるとかどんだけ無能なんだよ
- 9 : 2025/04/19(土) 07:01:57.30 ID:78gzyy2J0
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>>7
坂口のグループは花瓶一つに何日もかけるヤツがいたりヤバいヤツ揃い
今なら補完するシステムがあるんだろうけど - 8 : 2025/04/19(土) 07:01:29.70 ID:zQ+fh4ly0
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初代聖剣のフレアとかブリザド当てるのが楽しかったな
基本は突進剣だけど - 10 : 2025/04/19(土) 07:06:25.67 ID:VTXULDsT0
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初代聖剣が一番良かったね
2は究極の雰囲気ゲー
3は惰性の産物 - 11 : 2025/04/19(土) 07:10:32.06 ID:ydojqMmw0
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雑魚敵倒すとプチュンと消えるのが気持ち良かったのが途中のイベントでトラウマに
- 14 : 2025/04/19(土) 07:28:02.03 ID:J/0Y6Boq0
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制作中止タイトルといやファミコン版FF4とかどの辺まで開発してたんだろ
- 15 : 2025/04/19(土) 07:33:14.42 ID:iU83jEG20
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GB聖剣って言うとドワーフとサビトレールとミスリルがなんか繋がっていたような
- 17 : 2025/04/19(土) 07:35:45.45 ID:j3k4Uupz0
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GBの聖剣伝説は坂口がボロクソに言ってた記憶
- 18 : 2025/04/19(土) 07:36:29.68 ID:HDCIRBVb0
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映画にも登場したのに発売されなかった『ダンジョン放浪記』だろ
- 19 : 2025/04/19(土) 07:41:36.63 ID:g8+bxTN70
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FF4も制作者の詰め込みたいものは半分以下もできなかったけど
それがプレイヤーにはちょうどいいボリュームになったとか聞いたな - 20 : 2025/04/19(土) 07:45:23.88 ID:+tWufA8G0
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2からはキャラが増えてアクション無くなってゴミ化したな
- 21 : 2025/04/19(土) 07:57:02.18 ID:7yM6ukAT0
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DOGとかいう複数の会社で作るディスクシステム用ゲームブランドがあった
- 22 : 2025/04/19(土) 07:57:56.86 ID:rQT32n4b0
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あまり覚えていないが武器による破壊で仕掛けを突破するパワー系ゼルダだったような
- 23 : 2025/04/19(土) 08:02:00.28 ID:OFbhzSu70
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幻のタイトルならFC版FF4もあったな
実際作ってたかは知らんが - 24 : 2025/04/19(土) 08:02:24.91 ID:IYWefQG30
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「パピルス」って幻のゲームがあったぞ
ファミ通で発売日まで載っていたのにボツになったヤツ
内容はマイクロマウスをプログラミングする尖ったゲーム - 28 : 2025/04/19(土) 08:36:56.86 ID:Ag1GeSKB0
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FC版FF4は全くゲームの内容の情報出てないんだっけ?
- 29 : 2025/04/19(土) 08:37:28.50 ID:rXhBSQQE0
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ディスクシステムじゃそんなの容量オーバーだよな
馬鹿じゃねえのか - 31 : 2025/04/19(土) 08:51:47.86 ID:Pg3vWG1B0
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ファイナルファンタジー4も最初はファミコンで出そうとしとったやろ
- 32 : 2025/04/19(土) 08:53:32.90 ID:dGQlUbPE0
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聖剣シリーズを超えることできたアクションRPGはクロノトリガーだけだった
- 35 : 2025/04/19(土) 08:55:32.18 ID:WsDmEEgh0
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>>32
クロノトリガーってアクション要素ないやろ… - 33 : 2025/04/19(土) 08:53:39.39 ID:dRdmnilQ0
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初代のエンディングの切なさは異常
せめてヒロインとくっつけてやれよ - 34 : 2025/04/19(土) 08:55:00.29 ID:WsDmEEgh0
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神罰 -人生の意味-
【GB】『聖剣伝説』 ファミコン時代に消えた幻のタイトルがあった!? 開発中止の理由に「ディスクシステム」?

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