韓国ウェブトゥーン、人気が出なくてアメリカから撤退 ピッコマ運営のカカオ

1 : 2026/09/22(火) 11:46:29.22 ID:jQF8BZsR0

【独占】カカオエンターテインメント、1.1兆ウォンを投資した北米ウェブトゥーン「Tapas」も結局終了

2026年9月22日 午前10時32分

Tapasサービス終了、出版社向けに事前案内を予定
Radishに続きTapasも整理…北米プラットフォーム戦略を縮小

カカオエンターテインメントの北米ウェブトゥーンへの賭け、5年で整理の段階へ

カカオエンターテインメントが北米のウェブトゥーンプラットフォーム「Tapas」のサービスを終了する。2021年に約1兆1000億ウォンを投資し、北米のウェブトゥーン・ウェブ小説市場への足掛かりにするとしていたTapas・Radishへの投資が、5年で整理の段階に入ったことになる。

22日、コンテンツ業界によると、カカオエンターテインメントはこの日中に、Tapasのサービス終了について出版社・権利者向けに事前案内を送る予定だという。案内にはサービス終了の日程、作品の運営、精算など、終了に伴う手続きが盛り込まれる見通しだ。

https://n.news.naver.com/mnews/article/008/0005417138?sid=105

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/09/22(火) 11:46:43.36 ID:jQF8BZsR0
>>1
Tapasは、カカオエンターテインメントが北米ウェブトゥーン市場への進出を狙って買収したプラットフォームだ。カカオエンターテインメントは2021年、Tapasとウェブ小説プラットフォーム「Radish」の買収を決定した。当時、Tapasは約6000億ウォン、Radishは約5000億ウォンの価値が認められた。2社を合わせた投資規模は約1兆1000億ウォン。カカオエンターテインメントはTapasを北米初のウェブトゥーンプラットフォームとして紹介し、グローバルコンテンツ事業拡大の前進基地として位置づけていた。

しかし、北米プラットフォーム戦略は段階的に縮小された。カカオエンターテインメントは昨年、ウェブ小説プラットフォーム「Radish」のサービスを終了した。当時、カカオエンターテインメントは「北米ではRadishを終了し、Tapasに力を集中して効率的なストーリー事業を進める」と説明していた。

TapasとRadishは2022年に合併し、Tapas Entertainment体制に再編された。当時、カカオエンターテインメントはTapas、Radish、Wuxiaworldをまとめ、北米でストーリーIP事業を成長させる構想を明らかにしていた。しかし、Radishに続いてTapasまでサービス終了手続きに入ったことで、カカオエンターテインメントによる北米での直接的なプラットフォーム運営戦略も事実上終了することになった。

会計上も、北米プラットフォームへの投資はすでにカカオエンターテインメントの業績に負担として反映されてきた。カカオは2023年第4四半期の業績に、カカオエンターテインメント関連ののれん減損損失889億ウォンを計上した。このうちTapasの減損額は460億ウォンだった。当時、カカオは減損規模の大きかったTapasについて、のれん残高はわずか114億ウォンだったと説明した。

Tapas関連の構造改革は以前から始まっていた。カカオエンターテインメントは2023年、Tapas Entertainmentの韓国法人であるTapas Koreaの清算手続きに入った。当時、同社は経営効率化のための措置だと説明していた。今回のTapasサービス終了は、会計上すでにかなりの部分が減損処理されていた北米プラットフォームへの投資を、事業面でも整理する意味合いがあるとみられる。

カカオの事業再編の流れとも重なる。カカオは先月、取締役会を開き、カカオAIとカカオXへの人的分割を決議した。存続会社となるカカオXは、カカオエンターテインメント、SMエンターテインメント、カカオピッコマなどのコンテンツ関連会社を傘下に置く将来価値投資会社として発足する予定だ。

業界では、カカオエンターテインメントが収益性の低い海外プラットフォームの直接運営を減らし、IP流通や映像化、日本のピッコマなど、成果が確認されている事業を中心にコンテンツ戦略を再編しているとの見方が出ている。1兆ウォン規模の投資によって北米市場への足掛かりにするとしていたプラットフォームを5年で終了させるだけに、カカオエンターテインメントのグローバルコンテンツ戦略も、直接的なプラットフォーム運営からIP活用中心へと軸足を移しているようだ。

4 : 2026/09/22(火) 11:48:56.33 ID:eFxpJYRE0
ステマする金もなくなったのか
5 : 2026/09/22(火) 11:49:27.97 ID:6HGpfW3o0
興味ないネタ
6 : 2026/09/22(火) 11:49:55.75 ID:NDaLY1Ga0
韓国起源のマンファ()
7 : 2026/09/22(火) 11:50:26.99 ID:m1JSop+t0
マンガの起源は韓国のマンファニダ
8 : 2026/09/22(火) 11:51:15.20 ID:r/YFsbsT0
あれ読み辛いもん
11 : 2026/09/22(火) 11:52:32.36 ID:XIAOdiKT0
LINEマンファでたくさん読めるよ!
12 : 2026/09/22(火) 11:52:44.46 ID:03YjvBJf0
海外じゃ日本のコンテンツの権利がややこしくて
日本でやってるピッコマみたいに日本のコンテンツ集めて集客すること出来ないじゃねしらんけど
13 : 2026/09/22(火) 11:52:52.50 ID:UbL4vMtm0
四コママンガを延々と縦に繋げたらどうなるんだろう
ぼのぼのとか成立しそうな気がする
14 : 2026/09/22(火) 11:52:59.42 ID:zE8MTuMO0
エ口しかないのにデカい面されても
16 : 2026/09/22(火) 11:53:34.42 ID:nAMywIsS0
それじゃぁあんなに押してた日本メディアが馬鹿みたいじゃないか!
28 : 2026/09/22(火) 12:03:02.44 ID:N5vKkYC00
>>16
バカなんですけどね
32 : 2026/09/22(火) 12:11:28.61 ID:djmIHrSl0
>>16
日本メディアってバカの代名詞じゃん
17 : 2026/09/22(火) 11:54:04.13 ID:NkS3lSh50
どこなら流行ってるの?
19 : 2026/09/22(火) 11:55:25.82 ID:v5zndtNr0
要は作品がつまらないって事だろ
20 : 2026/09/22(火) 11:56:05.16 ID:biD3WA5c0
世界中で大人気商法も終わりか
22 : 2026/09/22(火) 11:57:26.80 ID:ZAlLiZ+d0
つまり日本以外のピッコマはメインコンテンツの日本と漫画載ってないの?
23 : 2026/09/22(火) 11:59:02.12 ID:OVib3t0s0
縦読みの音が出る絵本みたいなやつだっけ?
24 : 2026/09/22(火) 11:59:09.44 ID:R5N/6xf30
縦読みにしただけのweb漫画をウェブトゥーンとか吐かして起源主張しだしたよな
25 : 2026/09/22(火) 12:00:59.49 ID:vuEk/jUm0
そもそも漫画の文化なんかなかっただろ
26 : 2026/09/22(火) 12:01:18.22 ID:805n1RTI0
スマホ縦長持ちが唯一の主流の形態じゃなくなった途端に
コンテンツ全体が◯ぬという
とんでもないトラップフォーマット
29 : 2026/09/22(火) 12:03:52.15 ID:AaEIMCBn0
あれれ?漫画を追い抜く言ってたよね?
世界で大人気言ってたよね?おっかしいな~
30 : 2026/09/22(火) 12:06:20.83 ID:/73zs7/60
茸はk国に影響されやすいのか縦読み展開まだしてるんだよな
グループの負債はキャリアユーザー負担にするのかね
そう言えばメタもどうした?
ご機嫌に提案した経営者や社員に責任とらせろユーザーに負担かけるな
31 : 2026/09/22(火) 12:10:22.30 ID:w2+TCLQm0
あの読み方だと酔うの俺だけ?
33 : 2026/09/22(火) 12:11:35.18 ID:uCKTSxL90
漫画自体もうオワコン、特に4コマ的なものはドパガキ向けショート動画には勝てない
36 : 2026/09/22(火) 12:13:39.13 ID:MEebKOx60
あんなにクッソ読みにくいのに
なんで日本のマスコミは読みやすい読みやすい言ってたのか…
37 : 2026/09/22(火) 12:15:22.50 ID:uB6N+aOk0
世界中で大人気はどうした

コメント